2012年6月8日金曜日

ダイアローグ

デヴィッド・ボーム

ダイアローグ 対立から共生へ、議論から対話へ



今回は『対話』=『ダイアローグ』に関してです。

まずは、対話とは何かを、ダイアローグとディスカッションの対比から見てみます。


ダイアローグとディスカッションと言う言葉を比較してみよう。
ディスカッションには物事を壊す、という意味がある。
ディスカッションは分析という考え方を重視する。
そこには様々な視点が存在し、つまり分析し、解体しているのである。
それに価値がないわけではないが、限界があるし、多様な視点が存在する段階からさほど先に進めないだろう。
そしてこのゲームの目的は、勝つか、自分のために点を得ることである。

しかし対話では勝利を得ようとする者はいない。
対話にはディスカッションとは異なる精神がある。
対話では点を得ようとする試みも、自分独自の意見を通そうとする試みも見られない。
それどころか、誰かの間違いが発見されれば、全員が得をすることになる。
これはお互いに満足のいくゲームとよばれる状況だ。


それでは、対話とはどういったものなのでしょうか?


対話では、人が何かを行った場合、相手は最初の人間が期待したものと、
正確に同じ意味では反応しないのが普通だ。
というより、話し手と聞き手双方の意味はただ似ているだけで、同一のものではない。
だから、話しかけられた人が答えたとき、最初の話しては、
自分が言おうとしたことと、相手が理解したこととの間に差があることに気づく。
この差を考慮すれば、最初の話し手は、自分の意見と相手の意見の両方に関連する、
何か新しいものを見つけ出せるのかもしれない。
そのようにして話が往復し、話している双方に共通の新しい内容が絶えず生まれていく。
したがって対話では、話し手のどちらも、
自分がすでに知っているアイデアや情報を共有しようとはしない。
むしろ、二人の人間が何かを協力して作るといったほうがいいだろう。
つまり、新たなものを一緒に想像するということだ。



でも対話が困難であることはよく経験します。

対話の難しさとはどういうことでしょう。


対話への試みは非常に欲求不満の募るものにもなりうる。
私は単なる理論としてではなく、経験からこう述べている。
不安な要素もあるかもしれない。
それに加えて、どんな規模にしろ、グループで対話しようとすれば、
他にも問題が出てくるだろう。
自己主張をしたがる人もいるはずだ。
彼らは苦もなく話し、支配的な立場に立つ。
自分が支配者だというイメージを持っているのかもしれないし、
そこからある程度の安心感や高揚感を得られるのだろう。
しかし、話すことにそれほどの自信がない人たちもいる。
彼らは気後れしがちで、支配的な人がいる場合には特にその傾向が強まる。
自信がない人々は、自分が笑いものにならないかといった類のことを恐れているのだ。

人が選ぶ役割は様々である。
支配者的な役割を選ぶものをいれば、支配されやすく、
弱くて非力な人間という役割を選ぶ者もいる。
そうした人たちが、いわば互いに協力して働いているわけである。
こういった『役割』は実をいえば、想定や意見に基づいたものだが、
対話する上での障害にもなるだろう。
いずれにしても、人は自分自身についていくつかの想定を持っている。
しかも子供の頃から、お前はこんな性格だとか、
あんな人間だのこんな人間だのと、みんなに言われてきたのだ。
よい経験にせよ、悪い経験にせよ、人はさまざまな経験を積んできている。
こうした事柄が、対話しようとしたときに浮上してくる問題の一部なのである。


感想です。


想定というのは信念と言うことだと思います。

対話がうまくいかない場合、そうした場合は、
お互いの想定、信念が対立している故に衝突すると考えられます。
自分の信念と相手の信念を理解することで、お互いの立場や意見の理解が進み、
対話はうまく進むと可能性があるということなのだと思います。

普通人は自らの信念に無意識であるが、
信念は自動的に、意見や感情に影響を及ぼしています。
信念を意識することで、自分の意見や感情がどうしてそのように生まれているのか
理解することができるようになるのではないでしょうか?

これって、認知療法の、信念-自動思考-感情の概念と同じではないでしょうか。

2012年5月12日土曜日

達人のサイエンス

ジョージ レナード

達人のサイエンス ー真の自己成長のためにー



『究極の鍛錬』に続き、達人(マスター)に到達するための方法論についてです。

内容は似通っていると思います。


この方法論を意識しながら、

日々臨床を行なっていくことが、

医師の極みにつながることになると思います。

  
マスタリーの学習曲線は、短期間の上達のスパートがあり、

その直後はだいたい直前のプラトーより少し高めのプラトーに向かって

ゆっくりと下降する。

つまり、かなりの時間をプラトーで過ごし、練習を続けなくてはいけない。

マスタリーの過程とは、プラトーを認め、理解し、楽しむ事である。


マスタリーに到達できない3つの典型的なタイプ

(1)  ダブラー(ミーハー型、心があちこち移ろいやすいタイプ)

新しいことを初めて上達始めると有頂天になる。しかし、初めての後退を経験するとショックを受け、プラトーが来ると我慢できなくなり、練習を中断する。

(2)  オブセッシブ(せっかち型、考え方が偏狭でゆとりのないタイプ)

最初はすごい勢いで上達する。後退期が来てプラトーが来るとそれを受け入れられず一段と努力するようになる。その後確実に後退の時期がやってくる。

(3)  ハッカー(のらりくらり型、意気地がなく熱心さに欠けるタイプ)

プラトーに長く居ても不満には思わない。練習は中断され、その後の上達がなくなる。



達人への5つのキーポイント

(1)  指導

(2)  練習と実践

(3)  自己を明け渡すこと

(自分のルールやリズムではなく、先生の指示に従う)

(4)  思いの力

(5)  限界でのプレイ



マスタリーへの道を歩き始めると、

今までの行動に戻そうとする後退や抵抗を感じる。

新しい事を始めると、元の自分に戻そうとするホメオスタシスが生じる。


ホメオスタシスに対処するための5つのポイント

(1)  ホメオスタシスの活動に気づく

(2)  変化に抵抗しようとする自分との関係の調整

(3)  支援体制を作り上げる

(4)  規則的に練習する

(5)  生涯、学び続ける